Armi Reliquia: un approfondimento
Mostreremo come le Armi Reliquia aggiungono un’altra dimensione all’evoluzione del personaggio, oltre alle abilità di classe e agli attributi basati sull’equipaggiamento.
Per prima cosa date un'occhiata a questa meraviglia, poi tornate per i dettagli =)
Una grossa parte di Torchlight: Frontiers consiste nel collezionare una varietà molto ampia di poteri per il vostro personaggio. Oggi mostreremo come le Armi Reliquia aggiungono un’altra dimensione all’evoluzione del personaggio, oltre alle abilità di classe e agli attributi basati sull’equipaggiamento.
La Reliquia è un tipo speciale di oggetto con caratteristiche uniche:
- Oggetto unico che livella. Ottiene attributi aumentati, nuove aggiunte e può dare accesso ad abilità uniche.
- Si equipaggia nell’apposito slot per Arma Reliquia del vostro personaggio.
- Si può attivare per sostituire la vostra arma primaria per breve tempo, dandovi effetti e poteri aggiuntivi mentre è attiva.
- Progettata per fornire un’ampia gamma di opzioni per la costruzione del personaggio: si può usare come oggetto che caratterizza la build oppure come complemento per uno stile di gioco preferito.
- Si ottiene tramite il crafting, perciò potete lavorare con sicurezza per la Reliquia che volete ottenere.
- Praticamente dà dei superpoteri al vostro personaggio.
Un'occhiata a questo tooltip dovrebbe darvi una rapida idea di cos’è una Reliquia prima di addentrarci nelle specifiche. Le Reliquie ottengono punti esperienza man mano che uccidete mostri. Livellando, la potenza dei loro attributi aumenta e a certi livelli sbloccherete nuovi poteri.
Le Reliquie in combattimento
Diamo un’occhiata ad alcune armi diverse per illustrare le nuove opportunità di gioco che le Reliquie offrono.
Ecco Tormento, una Reliquia che i giocatori possono ottenere nelle prime parti del gioco.
Tormento
Bastone; danno da veleno; possibilità di avvelenare; dà vita a ogni uccisione
Al livello 7 dà l’abilità passiva Contagio: danneggiare un nemico avvelenato ha una possibilità di scagliare dardi che danneggiano i nemici e infliggono lo stato Avvelenato.
Fintantoché Tormento è equipaggiata nello slot Arma Reliquia, la passiva Contagio può essere usata. Questo significa che potete beneficiare del proc di Contagio perfino quando la Reliquia Tormento non è attivata. Tormento è potente di per sé quando viene usata per gli attacchi dell’arma, ma se un giocatore incentra la build del personaggio per sfruttare Contagio, otterrà ancora più benefici.
Qui abbiamo Aggressore di fuoco, una Reliquia che è più orientata allo stato attivato.
Aggressore di fuoco
Spada; danno da fuoco; bonus alla probabilità di colpo critico; bonus alla velocità di attacco
Al livello 5 ottiene l’aggiunta Attaccare con Aggressore di fuoco: scatena un’ondata di palle di fuoco che hanno un’alta probabilità di infliggere Bruciare.
Aggressore di fuoco si incentra nell’agitare in giro la vostra spada fiammeggiante durante l’attivazione, incendiando quanti più nemici possibile prima dello scadere della sua durata. Le aggiunte di bonus al critico e alla velocità di attacco, una volta pienamente livellate, rendono questa Reliquia una vera macchina da picchi di danno.
Infine, lustratevi gli occhi sul Distruttore fiammeggiante.
Distruttore fiammeggiante
Spada; danno da fuoco; probabilità di Bruciare; bonus alla probabilità di critico
Al livello 3 dà l’abilità attiva Schianto della spada: evoca una spada eterea che sbatte contro i nemici, infliggendo danno diretto e lasciandoli Bruciare per il 125% del danno da arma.
Al livello 5 ottiene l’aggiunta: Ottieni 5% di velocità di attacco quando colpisci con questa Reliquia. Si accumula fino a 5 volte.
Schianto della spada è un’abilità attiva che può essere messa nella barra delle abilità fintantoché Distruttore fiammeggiante è equipaggiato. Questo significa che potete costruire un personaggio che usa questa abilità nella rotazione base. L’aggiunta di velocità di attacco cumulabile dà a quest’arma anche un’estrema impennata di potere durante l’attivazione.
Le Armi Reliquia sono incentrate sull’ampliare le opzioni che i giocatori hanno a disposizione per costruire il loro personaggio. Ogni Reliquia ha attributi e poteri diversi che dà al personaggio, e dal momento che si tratta di oggetti collezionabili, forniscono un modo per personalizzare la vostra build per differenti contenuti e ruoli . Dal momento che parecchi tipi di armi (bastone, spada, etc.) possono essere usati da tutte le classi, collezionare Armi Reliquia in definitiva va a comporre un pletora di strumenti con cui qualunque dei vostri personaggi puoi scegliere di costruirsi una build.
*** Tutti i valori di attributi e bilanciamento sono soggetti a modifiche radicali, naturalmente, dato che non siamo nemmeno in Alfa.***
Attivazione, durata e tempo di carica delle Reliquie
L’attivazione delle Reliquie ha un apposito slot sulla barra delle abilità (tasto di default: W). Le Reliquie attualmente hanno una durata di 30 secondi quando vengono attivate. Durante questo tempo, la vostra arma primaria viene scambiata con l’Arma Reliquia. In questo stato, il danno delle vostre abilità e dei vostri attacchi con l’arma utilizza le statistiche dell’Arma Reliquie, inclusa qualunque aggiunta di bonus o proc sulla Reliquia.
L’attivazione innesca anche un buff ad area per voi e i membri del vostro gruppo. Il tipo e la forza del buff dipendono dalla Reliquia. Speriamo di vedere dei gruppi che progettano in modo strategico quali Reliquie portare in una missione e scelgono il momento opportuno in cui innescare i buff di attivazione.
Una volta terminata la durata attiva, le vostre armi primarie tornano in mano e la Reliquia deve caricarsi prima di poter essere riutilizzata. Attualmente il tempo di carica è di 120 secondi.
Stiamo lavorando ad aggiunte all’equipaggiamento che influenzino tempi di carica, durata e altri aspetti delle meccaniche dell’Arma Reliquia. Questi daranno ai giocatori altri modi per personalizzare come vogliono adattare le Reliquie nella loro build globale del personaggio.
Il Reliquiario
Nel Forte, i giocatori costruiranno un Reliquiario che useranno per creare, potenziare e conservare la loro collezione di Reliquie. Le Reliquie non si ottengono come bottino: sono antichi manufatti di potere che dovete cercare e riportare alla loro antica gloria.
Forgiare una Reliquia richiede alcuni materiali di crafting generali che si trovano nel mondo e un oggetto base della Reliquia specifico per ciascuna di esse. I tassi di drop sono piuttosto prevedibili per i materiali e gli oggetti base. I giocatori non dovranno dipendere da bottino ultra-raro basato su RNG per determinare se possono ottenere una Reliquia. Si tratta di poter raggiungere la zona giusta e sconfiggere i mostri che difendono quelle risorse preziose.
Il futuro delle Reliquie
Consideriamo questo come un ampio spazio aperto per pensare ad abilità e meccaniche folli che un personaggio potrebbe avere e inserire quella modalità di gioco in modo tale che i giocatori possano combinare classi e build in una maniera nuova e divertente. Esistono certi stili di gioco che si adattano poco al progetto di classi base come build apposite da tank o da guaritore, e questi stili li potremo esplorare creando Reliquie incentrate su tali meccaniche. Ogni classe avrà una possibilità di giocare con questo sottoclasse di abilità e tratti.
Le Reliquie sono un’altra funzione che permette una crescita orizzontale per il gioco. Aggiungere questi oggetti e poteri periodicamente espanderà i contenuti a disposizione dei giocatori, creando nuove nicchie per build e stili di gioco. Oggi abbiamo mostrato delle Armi Reliquia davvero belle e potenti, ma piuttosto semplici. Non vedo l’ora di potervi continuare a mostrare Reliquie ancora più straordinarie che il team ha progettato!
Suzie Ford di mmorpg.com di r ecente ha fatto una chiacchierata con Tyler sulle Reliquie e ha messo per iscritto le sue impressioni su questa funzionalità. Dateci un'occhiata per un'altra impressione sulle Reliquie!
--Jordan